2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

2.5次元の図形を作った話 【フラクタル】

0. 概要 初めまして。 タイトル通りではあるが、筆者は2.5次元の図形を見つけ、Unityを用いて作ってみた。せっかく作ったのにハードディスクの肥やしにするのはもったいないと思ったため、このブログに残すことにした。是非とも何かの役に立ててほしい。 前…